2024-05-20 16:00:54作家:姚立伟
魂系游戏以其私有的叙事步地和高难度而备受玩家疼爱。最近,Frognation首席翻译Ryan Morris在采访中提到了Fromsoftware何如构建游戏天下的理念。
Ryan Morris暗意:“股东这些游戏缱绻的蹙迫理念之一即是领有无缝体验,并尽最大戮力幸免嗅觉像一款游戏。”他还补充谈,在Fromsoftware的游戏里,多东谈主模式不错愈加深远地让玩家饰演脚色,使游戏更具设身处地感并变得情谊化。
对于剧情方面,Ryan Morris指出:“在FromSoftware的游戏里,有这么一种想路:即不以线性步地请问整个故事,也不告诉你接头于天下的每一个事件的细节。”他进一步评释说,“我觉得这些据说步地的齐全布景天下不雅可能只存在于宫崎英高的脑海中——我不觉得它被写在正典一类的长途中以供参考。”
此外,Ryan Morris还提到,“很多资讯只可从一些非凡的素材中征集,像是阅读物品描画等。”他强调,“那种自我发现的嗅觉若是处罚妥当的话,确乎不错施展作用。”
宫崎英高高难度只狼Morris游戏发布于:北京市